Skip to main content

OCD // PATCHNOTES

Patchnotes

Wat er de afgelopen periode is veranderd voor OCD-leden — casino, voice, music, website en de bot. Korte, eerlijke lijst. Geen marketing-praat.

Periode: Maart 2026 → Mei 2026

Casino — er staat veel nieuws

  • Vier nieuwe games: Crash, Coin Flip, Mines en Code Cracker, allemaal gekoppeld aan de casino hub.
  • Roulette is live.
  • Casino leaderboard pagina — klim of word geklommen.
  • Daily bonus: 100 free credits, te claimen elke 20 uur.
  • First-time tutorials voor nieuwe spelers, zodat niemand hoeft te vragen “hoe werkt dit”.
  • Grote wins worden automatisch in Discord aangekondigd. Brag in real time.
  • Alle nieuwe games zijn mobile-responsive.

Crash

  • Live canvas graph met glow trails.
  • Auto-cashout als je je reflexen niet vertrouwt.
  • Provably fair verification — elke ronde is te auditen.
  • Crowd meter laat zien hoeveel spelers nog vasthouden.
  • Multiplayer: player names, round summaries, count en auto-bet.

Coin Flip

  • Bounce animatie, best-of-3 mode.
  • Spectators kunnen side-betten op duels in een 10-seconden betting window.
  • Cooldowns zodat het niet gespamd wordt.
  • Win streaks, rematch button, notifications.

Mines

  • Lucky scan + radar pulse animatie.
  • Gecapped op 2 sessions per speler zodat het veld interessant blijft.
  • Live spectating — kijk hoe anderen het veld leegvegen.
  • Social feed: live activity, player names, high scores.

Code Cracker

  • De oude Rust base-code generator is omgebouwd tot een Mastermind-style minigame.
  • Kraak een 4-cijferige bunkercode in 8 pogingen, met EXACT/PARTIAL/MISS feedback per cijfer.
  • Bunker-terminal look met operation- en sector-flavor per ronde.
  • Best score wordt lokaal bewaard — kijk hoe ver je komt zonder te smokkelen.

Verification

  • Nieuw `/verify` slash command met een volledige audit trail achter de schermen.
  • De verify-button in het welcome message overleeft bot restarts — werkt nu gewoon.
  • Ban-shame channel is terug voor cheat-detection bans.
  • Manual bans krijgen een neutrale admin notice in plaats van iemand die zomaar verdwijnt.

Voice & Music

  • 30 points per uur in voice channels. Retroactief toegepast.
  • Voice reception is stabiel — geen garbled audio of random disconnects meer.
  • Music bot connect lazy — start pas op als iemand daadwerkelijk een track queued.
  • Volledige speler-controle: /pause, /resume, /np, /volume, /loop, /shuffle, /clear.

Website

  • Volledige redesign uitgerold over de hele site.
  • Homepage live stats, Rust uren, leaderboard, profielen, Over Ons — allemaal opnieuw gewired en live.
  • Homepage stat cards in de juiste volgorde (Rust Uren vóór Sulfur — zoals het hoort).
  • “Leden” → “OCD Leden”, en de telling sluit bots uit.
  • Publieke pagina’s laten geen “[DATA UNAVAILABLE]” meer zien — stats proxien netjes via Next.js.
  • Amsterdam timezone overal. Geen UTC-verwarring meer.
  • Casino landing kreeg een fresh polish: hover-lift, animated accent strip, LIVE indicator per game card.
  • Casino game-pagina's krijgen rich-result eligibility (Google) en de sitemap dekt nu ook /patchnotes.
  • Sitemap geeft Google nu eerlijke wijzigings-datums per pagina, in plaats van overal 'nu' te zeggen. Beter voor de crawl, beter voor de zichtbaarheid.
  • Page-view tracking is ~6× lichter voor de server geworden — de site reageert sneller op clicks, vooral op drukke avonden.
  • Login en sessies: stillere fail-fast checks zodat misconfiguraties direct opvallen in plaats van later iets stuk te maken.

Community touches

  • Reactivation message vertelt je precies hoe lang je weg was (“na X dagen”).
  • Geen duplicate join/leave/goodbye messages meer.
  • Wake-phrase detection hoort je nu echt.
  • Configureerbare homepage event count (1–8 events).
  • Homepage en Over Ons copy refreshed.

Bug fixes

  • Reactivated members worden niet meer meteen weer gedeactiveerd op de volgende inactivity sweep.
  • Duplicate `/staal` command registratie opgelost.
  • Raid replay: dedup fixed, duration calc fixed, multi-embed werkt, entity parsing fixed.
  • Role-button menus overleven Discord gateway hiccups.
  • In-flight casino bets worden gerefund als de server mid-spin restart.
  • Blackjack: recursion fix + null safety hardening.
  • Leaderboard modal laadt weer netjes.
  • Verify-knop op welcome messages werkt weer voor nieuwe leden — geen 'interaction failed' meer.
  • Welcome message verify-flow herstart-proof: de knop blijft werken ook nadat de bot opnieuw is opgestart.
  • Hardcoded kanaal-IDs in de bot loggen nu een waarschuwing als ze niet expliciet geconfigureerd zijn, in plaats van stilletjes naar de verkeerde kanalen te schrijven.

Onderhoud — ronde 2

Tweede hardening-ronde van de bot + website (mei 2026). Vooral onder de motorkap; deze paar dingen merk je wél als member.

  • Over Ons pagina laadt nu meteen met echte stats (Rust uren, Sulfur, leden-telling) — eerst zag je heel kort een '--', nu zie je direct de cijfers.
  • Site werkt netter met toetsenbord-navigatie: zichtbare focus-ring, en een 'skip to main content' link voor wie alleen Tab gebruikt.
  • Reduced-motion respect: als je in je OS animaties hebt uitgezet (denk aan iemand met migraine), zet de site decoratieve animaties nu ook uit.
  • Externe API-calls hebben harde timeouts — als Steam of een andere service traag is, hangt de bot niet meer.

Wat we niet in deze patchnotes hebben gezet

Interne refactors, dependency updates, security hardening, admin tooling en één feature die we bouwden en daarna meteen weer hebben teruggetrokken. Niets daarvan is interessant voor de member-kant — het zit allemaal onder de motorkap.

Deze ronde: een nieuwe admin audit log (wie deed wat wanneer), een live performance-dashboard voor de staff, een hele lading extra tests achter de schermen, en wat stillere veiligheidschecks die misconfiguraties direct opvangen. Wederom: onder de motorkap, niets dat je als member merkt — behalve dan dat dingen blijven werken.

Speel je Rust en zoek je een volwassen Nederlandse en Belgische groep? Kom dan eens bij OCD Gaming op Discord langs.

JOIN OCD